《原神》新手教程、新人入坑指南
入坑缘由
我之前对于原神的印象,还停留在“抄袭塞尔达的国产网游”上,不过后来听闻原神获得了TGA最佳手游、最佳运营游戏等奖项,并且游戏的收入有一大半来自国外时,我便对它产生了一点兴趣。直到真正玩过原神之后,我才明白为何这款前期被喷抄袭的游戏,能够逆转口碑在全世界流行了……
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前几个月国产单机的经典之作《秦殇》登录了STEAM,不过当时只有英文版,让许多英文苦手的玩家无法体验这个“历史版的暗黑破坏神”的魅力。
好在开发商目标软件之后就放出了会出中文版秦殇的情报,同时也上架了秦殇中文版的STEAM页面,不过游戏跳票良久,直到今天才正式解锁上线。
虽然游戏价格很便宜(首发40%折扣只要3.6),然而当玩家们下载完游戏后,才明白了这游戏为何会跳票到现在:
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SafeDisc 是 Macrovision Corporation 所开发的一种光盘验证驱动,SecuROM 则是由 Sony DADC 所开发,一般用于对游戏的DRM验证。
然而因为其深度嵌入系统的方式存在安全隐患,所以微软在2015年后决定禁止其运行在 Windows 系统中,导致新版的 Windows 10 甚至原生不支持运行 SafeDisc、SecuROM 驱动的游戏程序,而经过安全更新的 Win7、Win8 也禁止了它们的运行。
禁用这类有安全漏洞的驱动自然是好事,然而有许多“常年失修”的老游戏却因为DRM验证的失效而导致在新系统上无法运行,那么我们该如何在新系统上运行这些老旧的游戏呢?
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.NET 可以轻松获取当前系统的语言信息,当你想做一个支持多语言的程序时,可以通过CultureInfo
的数据来加载不同的资源文件,用以支持国际化。
但是某些语言可能并不只有当地可以使用,就比如港澳台都使用繁体中文,而大陆和新加坡使用的是简体中文,美式英语和英式英语虽有部分区别、但大部分单词都是相同的。如果为每一个不同地区的人都准备不同的语言资源包,不仅繁琐而且浪费。
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分享自己 Hack 的优化版 KyuuBackground,支持在 VS2010 中随机显示背景图。
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偶尔想和朋友一起联网玩下Minecraft,然而设置了端口转发、动态DNS之后还是无法与朋友正常联网。
搜索了半天,才发现原来是电信的问题,因为国内IPV4地址紧缺,所以电信将部分用户全部塞进了内网之中,也就是让这群用户共享同一个IP,但是共享的IP无法开启服务器与客户之间的端口映射,导致了用户不能使用自己的公网IP与其他人进行互联……
为了解决这个问题,我们就必须要使用内网穿透工具,来突破运营商对于公网IP的限制。
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在WPF程序中,我们可以使用 MediaElement
控件播放视频,只要我们的系统中拥有相应的解码器即可。
即便Windows系统中没有相关的解码器,我们也可以通过安装一些解码器补丁程序(如 K-Lite Basic ),来增强和补完系统的媒体解码器。
虽然播放格式的问题可以通过第三方插件解决,然而 MediaElement
有一个致命的缺点,那就是它仅支持从本地或是网络地址来加载媒体文件,并不能通过数据流加载媒体,因此在使用时有许多的限制。
好在我们可以通过使用第三方的媒体库 VlcLib
来解决这个问题,让我们的 WPF 或是 WinForm 程序实现从文件流、内存流中加载媒体文件,并且其自身就拥有丰富的解码器插件,因此并不需要第三方或是系统解码器的支持,即可播放绝大部分的视频格式!
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最近准备重写某个程序,想实现从PDF文件中提取页面内图片的功能。
搜索了半天,发现能轻松从PDF页面中提取图片的类库要么是收费的,要么得花巨大的学习成本才能使用这类免费类库……
又花了大半天的时间学习PDFSharp的用法,发现实在太复杂自己根本搞不定,正准备放弃的时候,我才发现原来已经有人写过一个 PDFSharp.Extensions
的PDFSharp扩展类库,可以帮助我们轻松地从PDF中提取图片。
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