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这里只是一个编程、动漫、游戏爱好者的个人博客,所发布的不过是一些低端的小玩具,都是根据我个人需求而开发的东西,不可能尽善尽美,但我会尽量听取诸位的意见。
前期我会搬运一些我以前写的文章、代码、程序,基本上都是来自于我在博客园发布的文章。

我发布的免费程序: https://blog.clso.fun/apps.html
我的个人主页: https://clso.fun (目前啥都没有,以后或许会加入一些小程序的发布页)
CLSO大百科: https://wiki.clso.fun/ (试运行中,希望小伙伴们踊跃贡献内容)
我的公开源码库: https://clso.fun/labs/code/ (单纯归档,已不再更新)
我的油猴脚本: https://greasyfork.org/zh-CN/users/2646 (需要先安装 Tampermonkey 这类脚本扩展)

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【VB.NET】使用 VlcLib(VlcDotNet)播放在内存中的视频流

在WPF程序中,我们可以使用 MediaElement 控件播放视频,只要我们的系统中拥有相应的解码器即可。
即便Windows系统中没有相关的解码器,我们也可以通过安装一些解码器补丁程序(如 K-Lite Basic ),来增强和补完系统的媒体解码器。

虽然播放格式的问题可以通过第三方插件解决,然而 MediaElement 有一个致命的缺点,那就是它仅支持从本地或是网络地址来加载媒体文件,并不能通过数据流加载媒体,因此在使用时有许多的限制。

好在我们可以通过使用第三方的媒体库 VlcLib 来解决这个问题,让我们的 WPF 或是 WinForm 程序实现从文件流、内存流中加载媒体文件,并且其自身就拥有丰富的解码器插件,因此并不需要第三方或是系统解码器的支持,即可播放绝大部分的视频格式!

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使用 PDFSharp 提取PDF文件中的图片

最近准备重写某个程序,想实现从PDF文件中提取页面内图片的功能。
搜索了半天,发现能轻松从PDF页面中提取图片的类库要么是收费的,要么得花巨大的学习成本才能使用这类免费类库……
又花了大半天的时间学习PDFSharp的用法,发现实在太复杂自己根本搞不定,正准备放弃的时候,我才发现原来已经有人写过一个 PDFSharp.Extensions 的PDFSharp扩展类库,可以帮助我们轻松地从PDF中提取图片。

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最好的游戏模拟器推荐



目前PC上拥有数不胜数的游戏可供玩家游玩,包括许多经典的主机游戏,也在多年后重置、移植到了PC平台上。
然而还有一些厂商(比如任天堂地狱)因为各种利益考量,而从未将自己的产品移植到其他平台上,或是某些作品太过久远、亦或是厂商直接倒闭,让那些经典的游戏再也没有机会被新玩家接触到。
因此,有许多热爱游戏的程序猿大神制作出了各类主机、掌机平台的游戏模拟程序,可以让现在的玩家在PC、或是移动平台上游玩到那些已经停止发售的经典游戏……

今天,博主就在这里向大家介绍一些好用的游戏模拟工具。

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Typecho-Plus 的自定义DIV、SPAN包装,以及预设风格

最近频繁更新 Typecho Plus,而在 0.6.0 版中我添加了一个新的块级标签DIV,和一个普通标签SPAN。
看名字就知道,这两个标签是对于HTML的DIV与SPAN的包装,它们会将内容包装成一个可扩展的、简单的Div与Span元素。
既然它们只是简单的包装,那我为何要添加这两个标签呢?它们又有什么“神奇”的效果呢?

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Windows 效率工具推荐



Windows虽然是目前最流行的操作系统,然而其系统本身功能孱弱,还有许多的暗坑与不便。
之所以Windows能在系统大战中战胜Mac和Linux,主要还是因为它更加开放,我们可以使用众多的第三方软件来完善这个简陋、难用的系统。

在2020年的最后一天,我就来总结一下这么多年使用Windows系统的经验,推荐给大家一些好用的效率工具!

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《黑色沙漠》STEAM 美服(欧服)汉化教程,无方块字体、韩文内容转为英文

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已更新最新版的汉化教程!

早就听闻了黑色沙漠的大名,最近刚好有空,就玩了一阵黑色沙漠的美服。
黑沙的优点有许多:画面精美、人物(职业)多样、技能华丽、地图超大、风景优美、战斗系统流畅爽快。
然而跟很多韩国游戏一样,虽然这个游戏的外壳华丽无比,然而内部核心却依然是一股韩国泡菜味,游戏的生活玩法就是肝你的时间,而升级流程无非就是四处跑路打怪,完成一堆你根本不会关心的任务剧情,强化武器掉级、碎饰品让你精神崩溃……

当然,如果你喜欢这一套公式化网游套路的话,入坑黑沙也算是无聊时一个打发时间的好选择。

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【我的世界】个人向新手MOD整合包 v8.2


许久之前,我曾给自己的游戏群群友们制作过MC的MOD整合包,在当时也算是一个美好的回忆。
然而自从玩腻MC之后,我已经很久没再碰过它了,当年的小伙伴们也遗忘了我打包的整合包了吧?

最近沉迷虚拟主播,看到虚拟主播们在玩MC之后,又勾起了我的回忆,所以一时兴起之下,就对当前最新版的MC(1.16.3)做了一个游戏整合包,准备用来回味一下这个经典的游戏。

此整合包添加了大量游戏性MOD,但没有添加太多破坏或颠覆MC本身玩法的MOD,非常适合新手或者我这种怀旧、休闲的玩家。
我采用了 NsisoLauncher 作为启动器,诸位下载后只要设置好 javaw.exe 的路径即可直接离线游玩。

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【VB.NET】 解析HTML、CSS的颜色文本为 Color 对象

在 .NET 中设置颜色非常简单,只需要 Dim c As Color = Color.FromArgb(255, 1, 2, 3) 即可设置 透明度、红、绿、蓝 等颜色信息。
而当你想要从HTML或者CSS格式文本转换为颜色数据时,其实只需要使用 ColorTranslator.FromHtml(...) 这个方法就可以解析了。
但如果是 rgb rgba hsl hsla 这类子函数的话,就需要自己写解析方法了。
为此,我自己写了一个可以完全解析 html css 颜色文本的方法,顺便也分享出来。

支持解析CSS格式的文本内容到 Color 对象中,使用方法很简单

Dim c As Color = ToColorEx("#FF00CC")
c = ToColorEx("#ccc")
c = ToColorEx("rgba(204, 232, 207, 0.5)")
c = ToColorEx("hsla(84, 91, 205, 50%)")
c = ToColorEx("red")
支持的格式有
#fff
#FFFFFF
rgb(0,123,50)
rgba(0,123,50,0.5)
hsl(84,91,205)
hsla(84,91,205,50%)
red\blue\green\yellow 等常规描述性文本

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